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Editeur: GIGAMIC
Dans le jeu Ipso, chaque joueur va tenter de modeler, du mieux possible, une pyramide de 14 cartes disposées face cachée en quatre lignes. À votre tour, vous choisissez l’une des deux cartes visibles au centre de la table puis vous l’utilisez pour remplacer une carte encore cachée de votre pyramide. La carte remplacée est révélée et devient immédiatement disponible pour les autres joueurs. Soyez prudents : une carte intégrée à votre pyramide ne pourra plus jamais être changée. Chaque choix sera donc définitif.
7 ans et +
moins de 30 MIN
De 2 à 6 joueurs