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Editeur: OPLA
Dans le jeu In Extremis, chaque Expérience se compose de 3 manches. La 3e propose un test optimisé avec une règle particulière. Pour gagner une partie, il faut gagner les 3 manches. Si vous gagnez les 16 Expériences… il se passera un truc. En revanche, vous perdez immédiatement à la fin d’une manche si vous ne subvenez pas aux besoins énergétiques d’une population ou que vous polluez plus que cela n’est viable.
10 ans et +
moins de 30 MIN
De 2 à 6 joueurs