- Nouveauté
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Editeur: GEEK ATTITUDE GAMES
À chaque tour, les Traqués choisissent secrètement un lieu à explorer parmi les cartes encore disponibles dans leur main. La Créature observe leurs défausses, écoute leurs discussions et tente de deviner où ils vont se rendre. Lorsque les destinations sont révélées, les joueurs qui ont échappé à la traque peuvent profiter du pouvoir de leur lieu. Ceux qui ont été anticipés par la Créature risquent au contraire de perdre leur précieuse Volonté.
10 ans et +
30 à 60 min
De 2 à 7 joueurs